Panzershop #PS35265 | MAZ-543 Crane KS-6571 (with Trumpeter) Part 5

起重机主体开始上色

第一层掉漆,采用发胶掉漆法,作为重旧化爱好者,感觉下手轻了

接下来要解决主臂上的LOGO的问题

之前查资料,用绘图工具只做了LOGO

原打算使用透明菲林片打印挖空后进行漏喷,后来发现操作上比较理想化且时间上来不及,放弃……

离上海新年赛只有两天时间,想改用自制水贴的方式,此时网购空白水贴纸已经来不及了,幸亏本地模友木木及时伸出援手,赶紧飞速驱车前往自取

回来后第一时间打印

 

 

逐渐加重掉漆

因为打印后光油喷得不够,贴水贴时碎得一塌糊涂,像拼拼图一样,囧,但是最后效果勉强还过得去

 

Panzershop #PS35265 | MAZ-543 Crane KS-6571 (with Trumpeter) Part 4


买了个喷漆箱,事实证明没有太大的用处,现在已经沦为储物柜了……

底盘开始上色了,首先使用GAIA的锈色补土打底

 

底盘梁架及发动机简单旧化

打算配对兵人,原件是表示中东叛军的,后续打算换头

因为制作连贯性的问题,车头、发动机舱及起重机平台的基础上色及掉漆过程没有拍下来

持续假组中,车头保险杆两侧预留后视镜架的插榫

起重机控制室顶部的天窗有六根栅栏,用铜丝追加

继续假组

兵人已经换头了,并且把原来军装上的无线电耳机线、枪袋都铲掉,重做了领子

假组假组

重做主副吊钩,用MENG的螺栓追加了部分细节

用锡焊条追加吊臂长度传感器的缆线

起重机吊臂配重块是水泥的,用田宫牙膏补土戳出粗糙感

滑轮组追加细节

配重块上有两个吊环,用铜线追加

起重机操作室上色旧化完毕,遮盖车窗,准备上色

Panzershop #PS35265 | MAZ-543 Crane KS-6571 (with Trumpeter) Part 3

荒野大镖客到了,导致直接停工两周……

继续开工,把发动机喷灰假组一下,继续焊接剩余的PE

油箱架挪用小号手套件里的PE,这一步给底盘YY了一些管线,做好其实不怎么能看得到,纯属蛋疼

收到了止滑器支架的补件,舒爽

拉远再看一下

起重机部分的管线是该套件最有看头的部分,必须好好对待,至于考证,限于原件的掣肘,也只能尽力而为了

的确比较耗神,也运用了很多材料,不过最后的效果还是很提气的

护罩里的部分没有找到详细的参考资料,只能硬着头皮想当然了

起重机平台的攀爬梯套件给得太长了,实际上只有两级,这边留着以后再改

液压驻锄添加管线

再把大型摆起来刺激下自己,加油吧

Panzershop #PS35265 | MAZ-543 Crane KS-6571 (with Trumpeter) Part 2

首次尝试易模型的黑色补土,给驾驶舱打底,感觉还不错

内部完成,依旧使用易模型的水性漆,简单旧化并遮盖车窗,中间过程没有拍摄

之前已经完成了底盘的制作,因为尾部的结构与实车不同,我没有使用套件推荐的飞毛腿底盘,而从堆积的龙卷风中杀肉,与飞毛腿的部分零件结合来制作

两侧的邮箱原树脂件里是与上层相连的,省略了底部的支架,这里使用了龙卷风与飞毛腿套件里此处自带的PE件

车尾此处两侧参考实车,应该是车轮止滑器的固定架,此处的PE来自沃雅的龙卷风改件,由于改件里只有一个此零件,从沃雅官方群的工作人员那里得到支招,联系沃雅的客服通过补件服务获得另一个

吊臂尾部左右两侧的结构,原件给的是两个实心树脂块,网络上很难招到对应方位的实车图,但是应该可以确定这里是保护线管的护套,我使用薄红铜片自制了此处的结构。

同款车型的俯瞰图很难找到,但是这张来自同厂的KS-557的俯视图应该可以佐证此处结构

这两张实车图也直观地说明了内部的空间结构

Panzershop #PS35265 | MAZ-543 Crane KS-6571 (with Trumpeter) Part 1

久违了,本站终于又更新了,之前的几个坑还未填满又开了一个大坑,这次全靠一口气吊着,为了参加2019年元旦的上海模型新年赛,但愿能如期完成😭。

这次的创作冲动来自Abrams Squad第25期的封面,由深圳模友黎振东完成的作品,简直直击心扉,于是又冲动消费,前往Panzershop官网下单购买。

收货过程一波三折,终于从邮局海关柜台拿回改造套件的时候简直如释重负。

Panzershop是来自捷克的老牌树脂套件厂牌,之前小弟的达纳最早也是小号手从Panzershop的套件脱胎而来的,对东欧的树脂件早有心理准备,实际拆开包装之后还是无奈了一把,气泡、断裂、变形无一幸免,没办法,只能硬着头皮做下去。

花了一晚上的时间,徒手把套件全部分别去除水口,用热水矫正变形,没有电磨的情况下险些又献出了血的代价。

焊接对我有点钓胜于鱼的意思,用新入的白光调温烙铁配合细烙铁头简直顺手极了。

Panzershop只提供了电子版的说明书,附录在套件包装里的刻录盘上,还好我还留着一个光驱,大致假组了一下刺激自己早日完成……,话说这大型看起来还是十分雄伟的。

TIGER MODEL#4616|IDF NAGMACHON DOGHOUSE-LATE APC (Part 1)

原来打算使用HobbyBoss的套件,后来因为PE改件的缘故转而改为使用新晋厂家TIGER的套件继续制作,板件工整,但是有些结构感觉过于简化,发现自己最近做的不是毛子就是IDF的题材,希望年底前还能有充足的时间完成它……

继续阅读TIGER MODEL#4616|IDF NAGMACHON DOGHOUSE-LATE APC (Part 1)

【装机】VR体验小钢炮

之前给公司配的十几台办公PC已经麻木了,现在因业务需要,终于可以放开手脚装一台机器了,出发点是为了能够顺畅体验HTV Vive以及Oculus Rift的游戏,并且由于需要经常外出,所以对机器有一定便携性上的要求,最后决定的配置如下:

机箱 银欣ML08-H
CPU i7 6700k散片
电源 银欣SX600-G
内存 海盗船 CMD16GX4M2B3000C15
主板 华硕Z170I PRO GAMING
散热器 猫头鹰 NH-L9i
显卡 EVGA GTX980Ti VR EDITION
SSD 三星 SM951 256g
硬盘 日立 HTS721010A9E630

五月初装的机,等不及1070和1080,所以显卡还是上了EVGA的GTX980Ti VR EDITION,虽然使用了模块化电源,但是默认的线材累赘臃肿阻碍了机箱里狭窄风道的散热效果,最后使用工具购买材料进行了重新的的包线

部分图片:

《Anshar Wars 2》,起飞吧,让他们知道帝国还有空军

之前写的Gear VR上的游戏评测之一,现在转过来,原文链接点此访问

VR带来的视觉体验用于展示广大的空间感有极大的优势,在相关的平台上展示太空场面的作品也不胜枚举,这次的专栏,东叔介绍的一款游戏作品就是其中的佼佼者《Anshar Wars 2》,由来自瑞士的游戏工作室OZWE开发。

在Gear VR平台发布之初,OZWE开发的《Anshar Wars》就成为免费应用中备受好评作品之一,如果此时你还对购买《Anshar Wars 2》而犹豫,你可以先试试这款免费作品,接下来东叔要告诉你的是,《Anshar Wars 2》的制作水平相比前作可谓又有了质的飞跃,如果你需要拥有一款体验场面更宏大,战斗更加激烈、玩法更加复杂,并且可以随时向普罗大众布道VR游戏之壮美 的游戏,《Anshar Wars 2》是个很好的选择。

游戏官方宣传片

《Anshar Wars 2》游戏视频演示

《Anshar Wars 2》的世界观与前作一致,这里东叔直接翻译、引用游戏官网上的介绍文字如下:

Anshar 帝国正处于危险之中。一个来自远古时代的凶残种族Nergal,已经释放出强大的宇宙级超级武器,强大到可以摧毁所有的星球。而你,作为 Ansharian帝国军营中一名新招募而来的飞行员,将加入最致命的精英小队,在宇宙的纵深地带与Nergal敌人进行太空飞行战。利用游戏中诸如导 弹、过载激光、电磁炮等各式各样的武器,以及船体升级装备来使自己变成宇宙中最令人胆寒的战争机器,消灭掉一切挡在你面前的Nergal邪恶力量吧!

游 戏中可以驾驶的飞船种类十分丰富,包括Anshar战斗机、轰炸机和电子干扰舰。借助于Gear VR,你可以感受到战争即时、快节奏、真实地发生你的四周。而你只需要转动头部,就可以轻松控制自己的座驾,与Nergal母舰、飞船进行太空追逐,躲避 危险的小行星和太空碎片。

《Anshar Wars 2》秉承了初代作品以第三人称追尾视角的游戏方式,这样的做法可以较好地让用户克服在VR游戏里的晕动不适感,相较初代相对“无脑”的游戏玩法,此作在游 戏性上又有了很大的突破,总共13个游戏关卡,需要用户通过分别驾驶3台不同的战斗机,利用不同机体的不同属性在不同的关卡场景里进行战斗;游戏的画面相 较前作也有几乎颠覆的提升,场景宏大,建模精细,每个关卡的场景设计也极有特色,除了浩瀚的太空,还有星球表面的沙漠、类似阿凡达中哈利路亚山的悬空山 峰、有冰川裂谷、有海底世界、有飘荡着陨石碎片与太空垃圾的陨石海、还有在星球近地轨道的史诗般的壮美场景,可以说是让人美不胜收。

《Anshar Wars 2》的操控体验中规中矩,飞行时可以转动头部控制飞行的方向,战斗操控上游戏支持Gear VR的触摸板和外接蓝牙手柄控制,东叔建议使用蓝牙手柄,这样在战斗中能更加专注和应手。另外,在游戏中在进入每个关卡前,系统会通过英文语音和字幕语音 进行战斗简报,进入关卡后也会不时进行相应提示,如果你的英语不好,也不用担心,在游戏进程里,屏显上会以箭头贴心地提示敌机的方位以及需要下一步飞行的 轨迹。

游戏的难度适中,在游戏中失败后可以选择重新开始关卡或从最后一个Checkpoint重启游戏,当然这样会影响最终的游戏得分。除了游戏的常规破关任务,在每个关卡里,游戏都藏着若干个飞行勋章,收集这些隐藏的勋章可以让游戏得分更高。

东叔个人对《Anshar Wars 2》最大的好感在于这款游戏并没有像一些游戏为了VR而“VR”,生硬地向用户灌输“VR化”的场面而导致游戏乐趣上的空洞感,制作团队在游戏关卡的流程设计上做到了兼顾场面和游戏乐趣,以下列举几个让东叔印象深刻的关卡:

1、 在星球表面的荒漠里摧毁覆盖着防护罩的敌方基地,你需要先驾驶重型的轰炸机将基地外部的炮塔清除,之后返回母舰更换驾驶轻型的Anshar战斗机,穿过基 地下方的狭小隧道,进入基地内部后破坏电网,加速通过即将关闭的机械门,最后摧毁基地内部的反应堆。整个场景让人联想到《Star Wars IV》里最后Luke驾驶X-Wing战机摧毁死星的经典桥段(也有可能制作团队在向Namco的《Ace Combat 4》里的类似的关卡致敬)。

2、在一个险要的冰川裂谷里飞驰着一列Nergal的武装列车,你需要在列车进站之前摧毁列车,期间需要躲避列车的猛烈炮火,还要兼顾躲避险要的冰川峡谷的地形,同时还需要留意击毁不时出现的太空鱼雷的威胁。

3、你所在的Anshar帝国母舰遭受到来自Nergal的飞船传送门的威胁,为了保卫母舰,你驾机战斗,除了用战机射击敌方,还可以控制母舰上的炮塔对传送门和空中的敌方进行重炮轰击。

除 了以上列举的,还有的关卡需要全程加速,在陨石海里追击敌方的高速战机、还有的关卡需要在“清盘”战场后追踪捕获对方战机、有的关卡需要垂直向下飞行深入 海底的地方基地进行战斗等等,这些都能让人在结束关卡时感受到深深的成就感。为了避免过多“剧透”,东叔就介绍这些,更多的乐趣大家可以在游戏里细细体 验。

《Anshar Wars 2》在Gear VR上的Oculus Store里售价14.99美圆,容量555.69 MB,请不要因此而却步,细心体验之后,你一定会让它成为你Gear VR上的常驻游戏。

HobbyBoss #83870 IDF APC Nagmachon [Doghouse II]制作流水账(1)

纳格玛乔恩,造型邪恶,对它十分有兴趣,之前入了传奇的树脂套件,因为不是首批购买,树脂件变形飞边严重,一直下不了手,去年国内新晋模型tiger首先公布了射出版的消息,紧接着小号手也发布了新品消息,并在2016年元旦前夕抢先在官方天猫店开售。实在按捺不住冲动,又消费了一把,整体做下来只能说是中规中矩,HB的这个套件应该主要参考了传奇的数值套件和Dishmodels上的某个walkaround图,相比较下,tiger公布的官图看着略顺眼些,并且HB的套件里不带Windbreaker,所以索性先直做一把,等到tiger的上市后再进行比较,最终选择一套来进行改造。

把所有的三角形把手全部铲掉自制

配了黑桃的百夫长履带,素组完毕后一览,效果还过得去,但是原配的PE太烂了,只能等改造件了

这个帖子挂在草稿里太久了,现在才发出来,后来收到了tiger的套件,tiger的套件的可改造余地太低,已经放弃进一步改造的计划了,还是以HB的这个套件为基础等待改件